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Prenez en main un Territoire et envoyez vos créatures défendre vos couleurs ! Retournements de situation et coups bas sont au programme

Bienvenue, Archicomte ! Prenez en main un Territoire et menez les créatures qui le peuplent à la victoire ! Qui saura éviter les coups de griffes de la chimère, les charges des béhémoths, les crocs du bisclaveret ou les tentacules du kraken ?

Bienvenue sur la traduction française de la page Kickstarter du jeu !

- nombre de joueurs : 2 à 4.

- durée : 45 min pour 3 manches.

- à partir de 10 ans et jusqu'à 100 ans !

- KICKSTARTER

- montant à atteindre : 7000€

- durée : 40 jours.

- récompenses : 1€ ou à partir de 19€

pledges groupés possibles

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Prenez en main l'un des Territoires de ce parc zoologique d'un nouveau genre : dirigez les créatures les plus dangereuses et charismatiques de l'histoire et battez vos adversaires ! Soyez audacieux, stratège et sans pitié...

 

Ce jeu de plis moderne vous forcera à vous adapter sans cesse : imaginez que dans un jeu classique, le 7 de coeur soit aussi le 3 de pique, le 6 de carreau et le roi de trèfle... c'est vous qui choisissez ! Imaginez que si vous posez une carte faible, vous pouvez aussi appliquer une règle qui remet tout en cause !

 

Outre le plaisir du jeu, nous espérons aussi que vous apprécierez le travail de nos illustrateurs qui rivalisent de talent sur chaque carte !

Ce que vous avez dans :

 

La boîte de base :

  • Les 15 cartes du Secteur des Cîmes. Bien évidemment la chimère, qui joue de bien mauvais tours, protégée par les trolls...

  • Les 15 cartes de la Zone Thalas. Leur manière d'appréhender le combat est plutôt... directe : la puissance, la force, la masse des krakens, léviathans, ou serpents de mer fera la différence !

  • Les 15 cartes du Pays Sylvain. Pourquoi se battre seul quand on peut se mettre à 2 contre 1 ? Le duba aime venir aider les centaures et simiots.

  • Les 15 cartes du Nocturna Mundis. Les faux semblants et la polyvalence sont leurs points forts. La belle Vojna maintient l'unité dans un groupe étonnant.

  • 1 livre de règle (anglais / français),

 

1 booster exclusif pour KS :

  • +1 carte de Prestige totalement exclusive ! (pour renforcer le dernier du classement !)

  • +1 carte de Choix totalement exclusive ! (qui vous permet de choisir votre Territoire au hasard)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Le jeu permet d'être rapidement prêt grâce à des règles simples mais ayant une profondeur tactique qui plaira aussi aux jeux confirmés.

- Un exemple de tour de jeu : le premier joueur pose une carte et choisit l'enseigne qui sera utilisée (croix, écu, épine ou étoile) pour ce pli. Seule cette couleur sera donc utilisée. Le joueur suivant a 3 choix :

  • poser une carte plus forte : il aura donc de bonnes chances de faire le pli.

  • poser une carte de même valeur : aucun intérêt, seule la première posée compte, la seconde sera posée en travers et ne comptera que pour moitié.

  • poser une carte moins forte : il pourra alors appliquer la vertu (règle spéciale notée dans le rond rouge).

- Une fois le pli terminé, compter les points. Celui qui a gagné le pli précédent commence le suivant.

- En plus de ces règles particulières, vous aurez aussi à gérer 2 cartes étonnantes : la Muche, qui vous permettra de sauvegarder des points jusqu'au bout ou de vous débarasser d'un animal qui vous semble inutile... et la Maraudeuse : cette carte est donnée à un adversaire mais elle reste gérée par vous...

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

En fonction du succès de la campagne nous avons deja prévu plusieurs SG qui améliorent les sensations et les possibilites ! Plus de cartes ? Plus de règles ? Plus de joueurs ? Venez participer et aidez nous a les débloquer !

 

Les Stretchs Goals débloqués seront bien sûr offerts à tous les participants au KickStarter !

 

 

 

 

 

 

 

Le coût des frais de port est calculé au plus juste. Plusieurs solutions de transports sont envisagés en fonction du nombre de backers.

france : 3€ de frais de port.

europe : 4€ de frais de port

usa : 3€ de frais de port (eu friendly)

reste du monde : 5€ de frais de port

 

Si vous souhaitez plus d'un jeu (y compirs les stretch goals débloqués), les frais de port pour chaque jeu en plus est de +1€ pour la zone 1, +3€ pour la zone 2 et 3 (maximum 5 jeux).

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Je vous propose de revenir aux origines du crowdfunding : celui qui permet de réaliser les rêves : je suis un particulier, un passionné qui vous propose un jeu de grande qualité : développé depuis 2  ans, il est testé et parfaitement équilibré.

Mais pour aller au bout du rêve, j'ai besoin de votre aide : j'ai déjà avancé plus de 2500€ pour réaliser les illustrations que vous voyez ici (et quelques autres), malheureusement pour finaliser le jeu et le produire à 1000 exemplaires il me manque encore 7000€. C'est pourquoi je lance aujourd'hui cette campagne Kickstarter, pour qu'ensembe nous puissions rendre réel Le Sanctuaire des Chimères et le produire...

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